Algorithmen und Programmierung I und II (Bachelor), Softwaretechnik (Bachelor), einschlägige Entwicklungskenntnisse und -erfahrungen in Projekten im Studienschwerpunkt
Grundlegende Aufgaben des Projektmanagements im Umfeld der Medienbranche und von Medienprojekten. Soziologische Aspekte, insbes. mit dem Ziel einer menschengerechten und soziologisch fundierten Menschenführung, zur Erreichung einer wirklichen und optimalen Produktivität bei komplexen Projekten.
Projektarbeit
90 Stunden
Die Studierenden
Entwicklungsumgebung mit Artefakt-Repository, Kollaborationssysteme
Je nach fachlicher Aufgabe
Dies ist ein Teilmodul des Moduls Projektarbeit - Entwicklung im Kontext des Studienschwerpunkts.